Дисциплина изучается студентами четвёртого курса отделения информатики физического факультета в осеннем семестре.
Цели курса –практическое ознакомление студентов с алгоритмами и методами, применяемыми при создании графических изображений и средств человеко-машинного взаимодействия для решения различных прикладных задач на компьютере.